Jogos de computador
Ediana S. Reis
Jogo
de Computadores
Desde o início da década
de 1980, jogos brasileiros são produzidos e comercializados nos mais variados
tipos e formas.
A primeira forma de
comercialização de jogos foi através da publicação de seu código fonte em revistas de
Informática, das quais se destacam a Micro Sistemas e Input.
Os microcomputadores
utilizados na época (como o NE-Z8000) tinham grandes limitações de memória
e processamento, e eram capazes de mostrar apenas texto. Diferente de hoje onde
jogos usam o poder dos gráficos, sons e música.
A década de 80 foi a era de
ouro dos Adventures de texto, dos quais se destacam o Amazônia (o
primeiro jogo comercial feito no Brasil e que é distribuído até hoje pela
internet, no site da TILT online) e o Lenda da Gávea.
Em dezembro de 2004 a Abra
games, Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais, lançou
seu Plano Diretor que visa estabelecer diretrizes para o crescimento
da indústria através de ações governamentais que incluem a diminuição de
tarifas sobre produtos deste setor, a realização de concursos e a facilitação
de investimentos, tanto públicos quanto privados. Em maio de 2005, a ABRAGAMES
lançou os resultados da Pesquisa sobre a Indústria de Jogos no Brasil.
Dessa pesquisa um dado importante que deve ser destacado é a existência de
aproximadamente 60 estúdios de desenvolvedores de games no Brasil. Existem
empresas, hoje consolidadas nesse ramo, desde 1992.
Outlive, produzido pela Continuum
Entertainment, é um jogo de estratégia em tempo real, onde o jogador deve
comandar tropas militares de humanos, seres geneticamente modificados ou tropas
robóticas a fim de explorar os recursos naturais do cenário e eliminar as
tropas inimigas, foi lançado em 2001. Outlive foi o segundo jogo produzido pela
Continuum e seu maior projeto até então. Este foi o primeiro jogo brasileiro
que teve grande propagação internacional, sendo publicado pela Take-Two
Interactive nos Estados Unidos e Europa.
Além do desenvolvimento da
indústria, muitas universidades no país promovem pesquisas e oferecem cursos de
graduação e pós-graduação em jogos computadorizados. A produção acadêmica é
mostrada todo ano no SBGames, evento que conta com palestras, demos e
apresentação de artigos de universidades de todo o país.
Referência:
www.selectgame.com.br/os-jogos-eletronicos
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